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Pourtant, ce format est aujourd'hui très populaire, et va assurément jouer un codes jeux video rôle majeur dans l'avenir du Web, changeant nos habitudes de consommation de codes jeux video l'information, et constituant une alternative aux lettres d'information codes jeux video diffusées par email. Du reste, si RSS est particulièrement bien adapté aux codes jeux video sites d'actualités, donc aux weblogs, il peut également être utilisé dans codes jeux video d'autres cadres. Qu'est ce que RSS ? RSS signifiait initialement "Rich Site codes jeux video Summary" (Sommaire de site enrichi) mais l'acronyme est souvent interprété comme codes jeux video "Really Simple Syndication" (une Syndication vraiment simple). Concrètement, codes jeux video RSS est un moyen de décrire un contenu Web, à l'aide de balises spécifiques. Le codes jeux video principe de fonctionnement de RSS est très simple : un fichier texte est généré codes jeux video par un site Web ou un blog. Ce fichier comporte des "tags", qui caractérisent le codes jeux video contenu et sont décodés par des logiciels conçus à cet effet. Le principe est codes jeux video donc très similaire à celui de HTML. Un fichier HTML est décodé par un codes jeux video navigateur Web, qui "comprend" la signification des balises, les interprète, et codes jeux video affiche le résultat sans les tags (texte formatté, liens hypertextes actifs, codes jeux video etc.). C'est la même chose pour RSS, dont la lecture nécessite un outil spécial, codes jeux video un "agrégateur" ou "lecteur RSS". Ce qu'on appelle "flux" ou "fil" RSS est donc codes jeux video un simple fichier texte, comprenant du contenu (en général une succession codes jeux video d'actualités) et des balises délimitant les champs de ce contenu (titres, dates, codes jeux video auteurs). En quelque sorte, c'est un "résumé propre", formatté dans une syntaxe codes jeux video précise, de ce qu'il y a de nouveau sur un site Web. Ce fichier est le plus codes jeux video souvent généré automatiquement, au fur et à mesure de la publication de codes jeux video nouvelles actualités, de sorte qu'il n'existe qu'un fichier RSS pour un site Web codes jeux video ou blog donné (il est toutefois possible de générer plusieurs fils RSS, un par codes jeux video rubrique du site par exemple, mais le principe reste le même). L'utilisateur qui codes jeux video veut ensuite tirer parti de ce contenu, c'est-à-dire le syndiquer sur son propre codes jeux video site ou simplement consulter le fil d'actualités correspondant, n'a plus qu'à codes jeux video récupérer ce "fichier RSS", accessible par une URL unique. Dans les faits, les codes jeux video choses sont un peu plus compliquées, du fait de l'histoire mouvementée de la codes jeux video syntaxe RSS, et des conflits d'intérêt qui en ont découlé. Par abus de langage, codes jeux video j'ai parlé de "fichier RSS", mais il existe en réalité plusieurs types de flux codes jeux video RSS, correspondant à des formats différents. La société Userland Software, codes jeux video éditeur du fameux outil de blogging "Radio", a commencé à proposer une méthode codes jeux video de syndication en décembre 1997. Basé sur XML, le format était appelé "Scripting codes jeux video News". Le nom RSS a été utilisé pour la première fois par Netscape, qui a créé codes jeux video en mars 1999 la méthode RSS. La société a par la suite abandonné le format, codes jeux video alors dans sa version "RSS 0.91". RSS a continué d'évoluer, mais simultanément codes jeux video dans deux directions divergentes.

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