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D'un côté Userland Software, animée par Dave Winer, a proposé plusieurs versions crack jeux video : RSS 0.92, 0.93, 0.94, puis 2.0.
De l'autre un groupe de travail, RSS-DEV, a crack jeux video défini RSS 1.0 en s'appuyant sur la norme de description RDF ("Resource crack jeux video Description Framework", ou Cadre de description de ressources, destiné à crack jeux video normaliser la syntaxe d'un document et des meta-données servant à le crack jeux video décrire).
Il existe donc de multiples versions de RSS, qui se caractérisent par crack jeux video des syntaxes (certains diront "des philosophies") différentes. Et, outre le fait crack jeux video que ces formats ne sont pas tous compatibles entre eux, on peut déplorer que le crack jeux video même nom (RSS) s'applique à des choses différentes, et qu'il ne s'agisse crack jeux video toujours pas d'une norme officielle, comme pour HTML ou XML.
Du reste, si on crack jeux video peut reconnaître à Dave Winer le fait d'avoir rendu populaire RSS, on lui a crack jeux video souvent reproché d'avoir tenté de s'approprier ce "non-standard" pour en faire crack jeux video un format propriétaire. Toujours est-il qu'il semble un peu tard pour refaire crack jeux video l'histoire, d'autant que Winer a "libéré" RSS 2.0 en juillet 2003, en crack jeux video transférant la propriété des spécifications au "Berkman Center for Internet & crack jeux video Society" de l'Ecole de Droit de Harvard. La gestion du RSS 2.0. est depuis lors crack jeux video assurée par un comité consultatif, dont Dave Winer a démissioné en juillet crack jeux video 2004.
Mais l'histoire ne s'arrête pas là, puisqu'un format de syndication crack jeux video alternatif est en passe de devenir un standard reconnu par l'Internet crack jeux video Engineering Task Force (IETF). Dénommé "Atom", il est né des disputes entre les crack jeux video différents protagonistes des versions successives de RSS.
Si certains voient en crack jeux video Atom la consécration d'un véritable standard, universel et ouvert, d'autres crack jeux video reprochent au projet d'ajouter à la confusion générale. La spécification du crack jeux video format Atom n'est pas encore tout à fait finalisée, mais plusieurs acteurs crack jeux video importants de la blogosphère, dont Google, basent déjà certains de leurs crack jeux video services sur Atom et la grande majorité des lecteurs RSS sont capables de lire crack jeux video des flux Atom.
Les principaux format En conséquence de ce qui précède, les crack jeux video formats de syndication les plus répandus aujourd'hui sont :
RSS 0.91 RSS 0.92 crack jeux video RSS 2.0 Le "fichier RSS" est souvent de type "rss.xml".
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