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On parle en général de "syndication de contenu" pour désigner la possibilité de jeux video psp republier sur un site Web - en principe de façon automatisée - du contenu jeux video psp provenant d'un autre site Web.
Depuis l'origine du Web ou presque, de nombreux jeux video psp procédés ont vu le jour, pour permettre cette syndication. Les éditeurs Web ont jeux video psp rapidement perçu l'intérêt d'afficher sur leur site des actualités provenant jeux video psp d'autres sources, sans avoir à produire eux-mêmes ce contenu. Pour les sites jeux video psp "classiques", c'était un bon moyen de faire vivre la page d'accueil sans avoir à jeux video psp effectuer des mises à jour quotidennes. Pour les sites d'actualités, il jeux video psp s'agissait à l'inverse de gagner du trafic, en étant "visible" sur d'autres jeux video psp sites : seuls les titres des actualités étaient "syndiqués", et il fallait jeux video psp cliquer pour parvenir à l'information proprement dite.
Par la suite, la jeux video psp syndication de contenu a également constitué une possible source de revenus pour jeux video psp les éditeurs Web. Via des processus automatiques, il devenait possible de jeux video psp "livrer" du contenu périodique à d'autre éditeurs, de façon plus simple qu'en jeux video psp envoyant des fichiers par email par exemple.
Dans les dernières années, un ou jeux video psp plutôt plusieurs format(s) se sont imposés pour assurer la syndication de jeux video psp contenu, regroupés sour le terme "RSS".
RSS n'est pas une norme, comme nous le jeux video psp verrons, et fait même l'objet d'une véritable bataille de standards .
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