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D'un côté Userland Software, animée par Dave Winer, a proposé plusieurs versions jeu de peche : RSS 0.92, 0.93, 0.94, puis 2.0.
De l'autre un groupe de travail, RSS-DEV, a jeu de peche défini RSS 1.0 en s'appuyant sur la norme de description RDF ("Resource jeu de peche Description Framework", ou Cadre de description de ressources, destiné à jeu de peche normaliser la syntaxe d'un document et des meta-données servant à le jeu de peche décrire).
Il existe donc de multiples versions de RSS, qui se caractérisent par jeu de peche des syntaxes (certains diront "des philosophies") différentes. Et, outre le fait jeu de peche que ces formats ne sont pas tous compatibles entre eux, on peut déplorer que le jeu de peche même nom (RSS) s'applique à des choses différentes, et qu'il ne s'agisse jeu de peche toujours pas d'une norme officielle, comme pour HTML ou XML.
Du reste, si on jeu de peche peut reconnaître à Dave Winer le fait d'avoir rendu populaire RSS, on lui a jeu de peche souvent reproché d'avoir tenté de s'approprier ce "non-standard" pour en faire jeu de peche un format propriétaire. Toujours est-il qu'il semble un peu tard pour refaire jeu de peche l'histoire, d'autant que Winer a "libéré" RSS 2.0 en juillet 2003, en jeu de peche transférant la propriété des spécifications au "Berkman Center for Internet & jeu de peche Society" de l'Ecole de Droit de Harvard. La gestion du RSS 2.0. est depuis lors jeu de peche assurée par un comité consultatif, dont Dave Winer a démissioné en juillet jeu de peche 2004.
Mais l'histoire ne s'arrête pas là, puisqu'un format de syndication jeu de peche alternatif est en passe de devenir un standard reconnu par l'Internet jeu de peche Engineering Task Force (IETF). Dénommé "Atom", il est né des disputes entre les jeu de peche différents protagonistes des versions successives de RSS.
Si certains voient en jeu de peche Atom la consécration d'un véritable standard, universel et ouvert, d'autres jeu de peche reprochent au projet d'ajouter à la confusion générale. La spécification du jeu de peche format Atom n'est pas encore tout à fait finalisée, mais plusieurs acteurs jeu de peche importants de la blogosphère, dont Google, basent déjà certains de leurs jeu de peche services sur Atom et la grande majorité des lecteurs RSS sont capables de lire jeu de peche des flux Atom.
Les principaux format En conséquence de ce qui précède, les jeu de peche formats de syndication les plus répandus aujourd'hui sont :
RSS 0.91 RSS 0.92 jeu de peche RSS 2.0 Le "fichier RSS" est souvent de type "rss.xml".
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